玩游戏选主机仍是选PC?这是主机党与PC党争论多年的问题了,主机的优点是便利、一致,而PC渠道功能、画质更强壮,但比较碎片化,高端主机与低端主机的距离是大相径庭。不过,长时间来看的话,主机与PC的距离正在缩小,二者未来的开展是异曲同工。
2020年索尼、微软等公司就会推出新一代主机渠道PS5及XboxScarlett,这两款次世代主机无疑会大幅进步机能,它们之间也有不少共同点,比方CPU会全面升级到8核架构,内存容量更大、频率更快,并且会全面抛弃HDD硬盘转向SSD固态硬盘。
下代主机的这些改变实际上跟当时的PC电脑的趋势是相同的,最近这几年来游戏PC的处理器也从4核不断的进步到了6核乃至8核,频率也从4.0GHz一路狂奔到了5.0GHz,多核+高频正是最适合PC游戏的组合。
Intel从2018年到2019年最大的改变便是酷睿九代,其间酷睿i7/i9系列全面进步到了8核8线程或许8核16线程,其间酷睿i9-9900K还做到了单核、双核加快频率5.0GHz,而最新的酷睿i9-9900KS处理器更是完成了全8核睿频5GHz的壮举。
那8核处理器对游戏到底有多重要呢?在这样的一个问题上Intel首席功能策略师Ryan Shrout不久前发了一篇文章介绍处理器的游戏功能与CPU中心数的联系,别离研讨了4核、6核、8核、12核及16核CPU与游戏功能的对应联系,如下所示:
他测验了十多款抢手游戏,简略来说4核升级到6核再到8核处理器,游戏功能仍是会大幅获益的,8核处理器比较4核最多能进步50%左右的功能,均匀而言也有20%以上的进步。
不过8核处理器之后,再往上进步CPU中心数对游戏功能的进步就没多大含义了,以8核为基准,12核的时分功能进步在0-9%之间,均匀下来有5%的进步,而到了16核处理器中,功能进步就十分十分低了,12款游戏中最多的也就16%,绝大多数都是0-5%以内,乃至还有后退的。
总归,从CPU中心数vs游戏的功能曲线来看,8核是现在最佳的,添加更多的中心对游戏功能来说就没多大收益了,从游戏功能的视点来说不实用,当然专业内容创造等范畴是中心越多越好。
从实测看,8核的酷睿i7-9700K、酷睿i9-9900K及酷睿i9-9900KS处理器是最佳游戏处理器无疑,频率则是越高越好,事实上第三方媒体测验的成果也是如此,这三者是现在功能最强的,其间酷睿i9-9900K在《荒野大镖客2》游戏中乃至比16核的友商锐龙9 3950X处理器功能更强。
Intel酷睿处理器的原生中心规划会有更低的内存推迟
抛开处理器自身之外,PC游戏渠道的体现还跟内存有联系,尤其是内存推迟,这方面酷睿九代处理器也是有优势的。
此前在科隆游戏展上,Intel也针对这样的一个问题做过解说,指出友商锐龙3000处理器运用CCD及CIOD规划,中心与内存之间存储数据都需求IF总线,所以中心与内存的推迟需求75ns、中心与中心之间则需求78ns。
比较之下,Intel的酷睿i7-9700K处理器中心与内存推迟只需求62ns、中心与中心也只需求44ns,推迟要低得多,这也是酷睿九代处理器在游戏中有更好体现的原因,尤其是友商中心数显着占优的情况下。
总归,从2020年新一代主机泄漏出来的趋势来看,未来一段时间里8核处理器会成为干流,有助于敷衍现在越来越杂乱的游戏需求,多任务处理也愈加挥洒自如。
在这样的影响下,游戏PC装机的话最好也要一步到位挑选8核,然后配上高频大容量内存以及SSD固态硬盘,能上NVMe的最好,数据读写能力更为强壮,全体功能更上一层楼。